如果是零绘画基础,想画动漫人物怎么起步,一个毫无绘画基础的人,如何自学绘本创作,像几米的作品那种,该如何起步,单讲绘画层面?
1、如果是0绘画基础,想画动漫人物怎么起步
画画是1项手艺活,也就是人们常说的熟能生巧。画卡通画是最简单的。 你想画的好,画得像:
1、要多看,看多了,型自然而然就在你心中。
2、要多练,你多画才能对线条和造型有手感,熟然于心。
3、要多琢磨,你多钻研用色、造型这些才能更好更快的画好 4. 买个入门级的动漫人物书,或者网上搜索1下视频。
2、1个毫无绘画基础的人,如何自学绘本创作,像几米的作品那种,该如何起步,单讲绘画层面?
我也是没有正式学过的人,最初自学是因为喜欢热爱动漫,有1种想把主角画出来的想法,1开始1定要多看,然后是要找1些教程来了解它,更多的是要多画,遇到瓶颈之后不要1味的练习,1定要仔细的想1想该怎么画,还要持之以恒,最初学习1定要临摹,这是必须的,只有学会了才能创作。我已经自学1年多了,来看看我的成果,呵呵最后我想说的是,只要热爱,就1定能成功!。
3、0基础开始学画画,要多久才能画成这样的?
至少3年或者以上,要不然你每天都练,非常勤奋的那种也需要俩年,这个难说,起步容易坚持难!。
4、我想自学画画(画漫画)0基础 该怎么起步。我是上班族。上班很无聊,所以想学画画。画画需要些什么工
先买些简单的漫画图册 照猫画虎的道理你懂吧 多画多练就可以了。
5、没有基础想学室内设计怎么办?
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等 这里的内容就已经太多了 A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。 B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变1面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。 C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。 D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。 E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。 F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等 G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现1个问题,1些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。 2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。 这1点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与1次装修,亲手做1些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。 3,学习制图 现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,3点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是1个电脑绘图员那么就没有必要了。 4。学习装修预算,材料 这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。 5。电脑绘图 如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释 了设计师的概念,1些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十5分种的时间画1个室内效果图。 6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是1些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵 不过有些还是有道理的,所以您也应该去学1些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十3陵的地下皇宫中才会有人使用。 现在的美院学的不错,如果您喜欢有毅力什么地方都可以学到不错的。
6、自己想制作手机单机/联网,模拟养成类游戏,0基础,该怎么起步?
学C#编程,学游戏引擎(比如U3D,虚幻),2D游戏还要学绘画,3D游戏要学建模。推荐去AboutCG学1下相关的知识比如这种教程。当然做游戏不是说说就有的,涉及的知识面相当广,即使是独立游戏的制作也大都有1个小制作团队分工合作,像Toby Fox这种独立制作出《Undertales》这种独立神作的人少之又少。